En un comunicado publicado el lunes, la desarrolladora japonesa de videojuegos Square Enix ha anunciado que se desprenderá de su popular franquicia Tomb Raider por USD 300 millones y que invertirá los ingresos en tecnologías Blockchain, inteligencia artificial (IA) y computación en la nube.
El principal desarrollador de Tomb Raider es la filial de Square Enix, Crystal Dynamics, que generó unos ingresos de USD 92 millones en su año fiscal que terminó en marzo de 2021. Además de Tomb Raider, Crystal Dynamics y Eidos Interactive, otra filial que se desprenderá, poseen propiedades intelectuales de títulos como Deus Ex, Thief y Legacy of Kain.
Las acciones de ambas empresas, así como las de Square Enix Montreal, se transferirán a la empresa sueca Embracer Group AB. Se espera que el acuerdo se cierre entre julio y septiembre de este año.
Desde su creación en 1996, la franquicia Tomb Raider ha vendido más de 88 millones de copia. Alrededor del 40% de las ventas proceden de la nueva trilogía de la franquicia, compuesta por Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider y Shadows of the Tomb Raider, mientras que el resto procede de las ventas de la saga original. Además, la franquicia registró más de 53 millones de descargas de pago para móviles de juegos como Lara Croft: Relic Run.
Cointelegraph informó anteriormente de que Yosuke Matsuda, CEO de Square Enix, reveló sus planes de integración de blockchain, metaverso y tokens no fungibles a principios de año. En concreto, el ejecutivo considera que el desarrollo de los juegos play-to-earn es un pilar clave de crecimiento para la industria de los videojuegos y espera que 2022 sea un año con mucho hype por el metaverso.
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